문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 몽크(파이널 판타지 14) (문단 편집) == 상세 == 시너지가 미미한 대신, 전투시간이 길어질수록 타 잡을 압도하는 총 피해량이 특징인 근접 딜러. 화려한 발차기와 시원한 연타, 기를 사용한 특수공격을 퍼부으며 마치 춤을 추듯 움직이며 딜링을 해야 하는 직업이다. 실제로 권성 해먼이 잡퀘에서 약한 공격을 계속해서 퍼부어 적을 쓰러뜨리는 것이라 말하기도 했다. 몽크는 품새라는 특유의 시스템이 있는데, 겉보기에는 타 클래스의 콤보 시스템 같지만 실제로는 약간 다른 느낌의 시스템이다. 원숭이 품새->용 품새-> 호랑이 품새->원숭이 품새 ->...로 이어지는 스탠스가 존재하며 공격스킬 대부분이 특정 스탠스에서만 가능하며, 사용 시 다음 품새로 넘어가는 식으로 연계되는 시스템. 여기에 모든 단일 기술이 위치선정에 따라 피해량이 달라지므로 타 근접 딜러와 달리 무빙 요구치가 타 근딜에 비해 매우 높은 직업이다. 다만 위치선정을 하지 못해도 피해량만 떨어지지 정말 중요한 추가효과는 그대로 받는다. 설명처럼 정말로 춤추듯이 딜링을 하는 직업. 근접 딜러들 중 가장 간단한 딜사이클을 가지고 있지만 높은 딜량을 뽑아낼 수 있으며, 특히 '''질풍번개''' 버프의 유지가 핵심이다. 주력 공격기들의 위력이 300을 못넘는 참으로 빈약한 모습을 보이지만, 이는 모두 질풍번개의 효과를 감안하여 그렇게 낮게 측정된 것이기 때문. 호랑이 품새->원숭이 품새로 전환될 때 1스택씩 쌓이며 76레벨 이후 질풍태세에서는 4스택까지 쌓을 수 있다. 이 스택에 따라 공격속도/공격력이 급격히 상승하며, 스택 없는 몽크와 꽉찬 몽크의 차이는 굉장히 크다. 일반적으로 스택을 쌓으려면 1->2->3단계 공격을 돌려야 되니 6~7.5초 정도가 필요한데 버프 유지시간은 16초이기 때문에 기믹 상 공격하기 힘들면 금새 버프가 사라져버린다. 그러므로 유지하는 스킬을 쓰거나[* 연무, 금강의 극의, 무아, 육합성도각] 빠르게 다시 채우는 것으로 해결하여[* 진각, 연무, 무아] 최대스택을 유지하는 것이 중요하다. 만약 질풍번개가 사라졌고 채울 수단이 없다면 한동안 --극심한 현자타임과 함께-- 낮은 딜이 나올 수 밖에 없으니 주의해야한다. 5.4 패치와 함께 질풍번개가 패시브로 바뀌고 그에 따라 스킬 계수가 상승했으며, 무아, 연무, 도원결의등의 스킬들이 편의성 증가 방향으로 리워크되어 몽크의 운영이 수월해졌다. 더이상 질풍번개를 유지하려고 애쓸 필요가 없으니 편안한 딜링을 할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기